glNewList的功能就是把描述的一切圖形先建立起來glCallList(list_name) :
(GL_COMPILE代表編譯期建立)
等到往後呼叫到glCallList直接把它拿出來用
以glEndList()為結尾
用來繪出在glNewList,所建立的模型
用途:
當所繪的東西幾乎是不變時(無位移或伸縮)
使用此方式繪出效能應該是比glBegin和glEnd繪出來得好
glNewList的功能就是把描述的一切圖形先建立起來glCallList(list_name) :
(GL_COMPILE代表編譯期建立)
等到往後呼叫到glCallList直接把它拿出來用
以glEndList()為結尾
用來繪出在glNewList,所建立的模型
當所繪的東西幾乎是不變時(無位移或伸縮)
使用此方式繪出效能應該是比glBegin和glEnd繪出來得好
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